Fable III: Interview mit Peter Molyneux, Lionhead Studios
Nachdem ich an dieser Gamescom schon Tim Schafer die Hand schütteln konnte, kam nun eine weitere Legende an die Reihe: Peter Molyneux, der wohl höchstdekorierte Game Designer der Welt (Officer of the Order of the British Empire und Chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres), bekannt für Populous, Black & White und die Fable-Serie. Molyneux ist ein charismatischer Speaker und lieferte mit der Ankündigung von Fable III eine der grössten Überraschungen der Gamescom. Zuerst an der Xbox-Pressekonferenz (die aussschliesslich aus Fable III bestand) aus der Ferne gesehen, jetzt ein Termin für ein 1:1-Interview.
Peter Molyneux, Lionhead Studios. Foto: Guido Berger
Ich sprach mit ihm darüber, wie Games mehr Emotionen wecken könnten (es geht nur mit guten Figuren, nicht mit Plot), über einige Aspekte von Fable II (den Hund, das elegante Kampfsystem und den Schwierigkeitsgrad) und natürlich über Fable III, in dem wir den Sohn des Helden aus Fable II spielen werden (übrigens aufbauend auf einem Fable-II-Spielstand), eine Revolution gegen einen Tyrannen anführen und dann selber König (oder Königin) von Albion werden. Peter möchte, dass wir Verantwortung und Macht spüren in Fable III - ein Thema, das wir schon in einem der ersten Games von Molyneux erkunden konnten: Populous.
Das ganze Interview (in dem Peter oft "Man!" und "You know!" sagt):
Fable III erscheint für die Xbox 360, wahrscheinlich gegen Ende 2010. Hier schon mal etwas Concept Art.



